Magia

Magia

Guia de magia de Grand Alfheim — todos os 9 tipos de magia exclusivos com habilidades, árvores de habilidades e estratégias PvP para Fogo, Água, Vento, Ilusão e mais.

9Tipos de Magia
SimRestrito por Raça

Cada uma das 9 raças de fadas possui magia exclusiva bloqueada por raça que não pode ser aprendida por outras raças, tornando sua escolha de raça crítica para sua build de magia.

Visão Geral dos Tipos de Magia

MagiaRaçaTipoMelhor Para
FogoSalamanderOfensivoDano Explosivo, PvP
ÁguaUndineSuporteCura, Raides
VentoSylphUtilidadeVelocidade, Controle de Área
IlusãoSprigganControleControle de Grupo, PvP
MaldiçãoImpDebuffEnfraquecimento de Chefe
TerraGnomeDefesaBarreiras, Tank
RelâmpagoLeprechaunExplosãoEliminações Rápidas
InvocaçãoCait SithInvocadorDPS Extra, Longo Alcance
MúsicaPookaBuffSuporte de Equipe, Buffs

Mecânicas Principais

Mecânicas e sistemas principais de magia no Grand Alfheim.

Vantagens Principais

Principais vantagens e pontos fortes da magia.

Desafios e Limitações

Desafios e limitações da magia.

Dicas Rápidas

Magia é bloqueada por raça — você não pode aprender magia de outra raça

Suba o nível das árvores de habilidades de Classe e Magia simultaneamente

Habilidades mágicas ganham EXP através do uso em combate

Perguntas Frequentes

Posso usar magia de outra raça?+
Não, a magia é bloqueada por raça. Cada raça tem magia exclusiva que não pode ser aprendida por outras raças.
Como eu subo o nível da magia?+
Use habilidades mágicas em combate para ganhar EXP de magia e desbloquear novas habilidades na Árvore de Habilidades Mágicas.

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